Sokoban
Réalisé pour la GamJam12 de GameCodeur (https://www.gamecodeur.fr )
Elève Premium de puis 04/2016 et pro depuis novembre
Langage / framework utilisé : LUA +Love2d
Bibliothèque utilisée : Classic.lua ( poo)
J ' ai hésité à participer, car le thème ne m' inspirai pas ..... Suite à la video coatching de David, je me suis lancé. Je n' ai utilisé qu' un seul tableau pour stocker chaque niveau. Beaucoup de condition du coup à vérifier, mais cela fonctionne, et me facilita la tache pour créer les niveaux ( ex. vide: 0 mur:1 boite:2 stockage: 3 joueur: 4, et j'ai créer des constantes représentantes chaque objets :
EMPTY=0
WALL=1
CRATE=2
STORAGE=3
PLAYER=4
PLAYER_ON_STORAGE=5
CRATE_ON_STORAGE=6
GROUND=7
Seulement 3 niveaux, pas d' écran gagnant ( mais écran perdant ), pas de score , pas de son .....
J' essaie de faire ça avant la fin de la GamJam.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Christever |
Genre | Puzzle |
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Comments
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Bon travail, continue comme ça!
Merci :)