The developer has not uploaded a game yet...

Réalisé pour la GamJam12 de GameCodeur (https://www.gamecodeur.fr )

Elève Premium de puis 04/2016 et pro depuis novembre

Langage / framework utilisé : LUA +Love2d

Bibliothèque utilisée : Classic.lua ( poo)

J ' ai hésité à participer, car le thème ne m' inspirai pas ..... Suite à la video coatching de David, je me suis lancé. Je n' ai utilisé qu' un seul tableau pour stocker chaque niveau. Beaucoup de condition du coup à vérifier, mais cela fonctionne, et me facilita la tache pour créer les niveaux ( ex. vide: 0   mur:1   boite:2   stockage: 3  joueur: 4, et j'ai créer des constantes représentantes chaque objets : 

EMPTY=0
WALL=1
CRATE=2
STORAGE=3
PLAYER=4
PLAYER_ON_STORAGE=5
CRATE_ON_STORAGE=6
GROUND=7

Seulement 3 niveaux, pas d' écran gagnant ( mais écran perdant ), pas de score , pas de son ..... 

J' essaie de faire ça avant la fin de la GamJam.


Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

sokoban.love 356 kB
sources.zip 357 kB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Bon travail, continue comme ça!

Merci :)