Comment jouer :

Déplacement avec les flèches droite et gauche.

Coup de poing : A                                     Coup de pied   :  Z

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Jeu en cours de développement, réalisé pour la Gamjam18 de GameCodeur.

Élève premium depuis Avril 2016

Framework : Love2d / lua

Librairies     : Classic.lua et Vector.lua ( Camera.lua  pas utilisé dans ce proto).

Les librairies utilisées m' ont servies afin de coder le moteur du jeu ( moteur pouvant être réutilisable pour d' autres jeux, afin d' accélérer le développement. J' en parlerai plus tard).

Graphisme : Pris sur le net ( spriters-ressource.com)

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Source.zip 18 MB

Comments

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Il esquive tout le temps le vialin !! sinon y a une bonne base

Nouvelle version

Bug corrigé concernant les animations ( voir commentaire précédent)

Caméra fonctionnelle

temporisation sur les coups du joueurs (0.8s coup de poing, 1s sur les coup de pieds)

Reste les scores, le menu, les sons, les coups spéciaux ..... Pas sur que j' ai le temps d' ici la fin de la GamJam, malgré le rab accordé par David.

J' en profite en même temps pour développer un 'moteur' qui me facilitera, en principe, le développement sous Love2D. ( Voir les sources ) 

(1 edit)

L' adversaire réagit maintenant aux coups reçus.

Bug au niveau de la caméra sur la gauche (décalage ), a droite elle a l' aire de fonctionner correctement.

Il y a actuellement un bug si vous appuyez en même temps sur A et Z.  Merci à DoumDoum.

Je le corrigerai sur une prochaine mise à jour