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Développé pour le GameJam8 de GameCodeur : https://www.gamecodeur.fr


Graphismes venant tout droit de : https://ansimuz.itch.io/grotto-escape-game-art-pack

et les musiques de opengameart.


Elève premium Gamecodeur depuis Avril 2016 ( avec une période d' arrêt de 2 ou 3 mois pour raisons perso. )

Temps passé sur le développement : depuis le début de la GameJam à raison d' une à deux heures par jour ( a cause du boulot ..... ) 

Développé avec HaxeFlixel que j' ai découvert au fil et à mesure du développement du jeu .

Apres avoir commencé avec LUA/Love2D, j' ai découvert HaxeFlixel grâce à David. Après quelques difficultés, j' ai réussi à en saisir le principal pour codé le jeu. ( Je me suis servi et inspiré d' un tuto en anglais ). J' attends avec impatience les suites du cours sur le langage. 

 

Install instructions

Dezziper les fichiers suivants: 

Fichier Flash.zip: jeu en version flash (le fichier à lancer se trouve dans le répertoire / bin (Jam.swf)

Fichier Sources.zip: les sources HaxeFlixel

Download

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source.zip 15 MB

Comments

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(+1)

L'agencement des plateformes est bien conçu, c'est réglé au millimètre : on n'y arrive pas si on n' est pas bien concentré, mais si on fait attention c'est tout à fait faisable. Exigeant mais pas frustrant.  Et c'est pratique de pouvoir jouer en ligne.

Merci :)

Super ton jeu, y'a tout, défilement, physique, collisions, ia, sons et en plus jouable en ligne, good job ! :)

Merci :)