SPACE INVADERS

Par Christever


Elève Gamecodedeur depuis Avril 2016 ( avec une période d' arrêt de quelques mois et reprise en pro).

Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 11. Le thème étant le code pur, donc aucun fichier image autorisé.

J 'ai galéré sur la destruction progressive des bases avec les missiles .... J 'ai trouver la solution en augmentant la taille des blocs qui les composent ... ( problème de test de collision sinon avec une vitesse trop grande des missiles et le bloc )

Langage + cadre: LUA + LÖVE2D

Librairies utilisées: Classic.lua (POO)

Déplacement avec les touches fléchées . Tir avec  SPACE

Temps passé : 1 à 2 h/jour ( un peu plus les week end )

Double challenge : Utiliser la librairie CLASSIC.LUA  permettant de faire un peu de POO .... 

La version .love devrait fonctionner quelque soit la plateforme ... A condition d' avoir love2d :)



Download

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Source_SpaceInvaders.zip 2 MB
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Space_Invaders.zip 10 MB

Install instructions

Dezziper le fichier . 

Cliquer sur le fichier spaceinvaders.exe ( version windows )


Development log

Comments

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(1 edit)

Destruction progressives des bases opérationnelle

trés bon ... bon je suis arrivé a -2 vie 

Merci

pour les vies, je n' ai pas encore géré .... ainsi que la destruction des bases

Mais ça va venir :)

Exactement le genre de jeu que j'aime. Je vais tester ça de ce pas !

Merci de m'avoir fait revivre de grands souvenirs où j'y jouais sur borne d'arcade.
Si tu veux, tu peux aussi le rendre jouable directement sur navigateur.
Pour cela, il te suffit de suivre mon tutoriel que tu trouveras ici : Tutoriels de Asthegor

Merci pour ton commentaire, cela me fait plaisir

J' ai déjà commencé à regarder ton tuto , et et je  manquerai pas à appliquer au jeu :)

Juste au passage, pour avoir essayé un jeu, il me semble que le temps de chargement sur le navigateur était long ... mais peut-être que je me trompe...